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克里斯·哈尼在59岁时因肾脏和循环系统问题而去世,共同创造了历史上最成功的棋盘游戏之一,Trivial Pursuit已售出超过100万本游戏,有大约20种语言版本,时代杂志将其称为“游戏历史上最大的现象”

在蒙特利尔的哈尼家中进行拼字游戏时,Trivial Pursuit的想法诞生于1979年12月15日晚,他和他的朋友斯科特·阿博特已经安定下来玩了一轮比赛,但发现其中一些信件丢失了

他们在一场失败的情况下,为了记住无关紧要的事实,他们在如何制作一款新游戏时考虑到了这一点

在晚上结束之前,他们已经有了考虑到设计哈尼的兄弟约翰和律师朋友艾德沃纳,他们于1980年1月成立了霍恩艾博特有限公司

该公司的名字是基于哈尼的绰号“The Horn”,以及阿博特姓氏的略微缩写版本四个人设法说服家人和朋友投资这个想法,并从32人筹集了大约4万美元哈尼可能已经知道这场比赛会取得成功但这并没有阻止他说服他的母亲不要投资以防她失去她钱这个游戏是在1981年推出的,经过一个缓慢的开始,很快就飙升:到1984年,销售已经达到8亿美元哈尼长期以来希望在游轮上环游世界,绕过他对飞行的恐惧,已成为现实“它是就像我们成为摇滚明星一样,“他说他出生在安大略省的韦兰,并在汉密尔顿高中毕业

他17岁时辍学,他后来后悔的决定 - 说他本应该早点离开他找到了一份工作

加拿大出版社然后成为蒙特利尔公报的图片编辑,在那里他遇到了体育记者雅培

到20世纪80年代中期,他们的创作已经成为中产阶级地位的象征,像弗利特伍德Mac专辑或沃尔沃一样受到期待和珍视汽车游戏的成就奠定了基础精致的设计和精心挑选的问题相结合董事会的基础是一个船轮,六个辐条进入一个中心圆圈每个球员的部分也是圆形的,包含六个空槽,用不同颜色的楔子填充,正确赢得在每个演讲结束时在六个总部空间中的一个上回答一个问题玩家的作品加倍作为记分卡的想法很简单而且巧妙

游戏重振了美国的一般测验传统,其中包括拼写蜜蜂,acrostics,anagrams,单词正方形和填字游戏早期的教育棋盘游戏,例如19世纪后期发布的世界教育家,但是Trivial Pursuit在学习和竞争乐趣方面取得了更为成功的平衡

游戏的第一个版本包含6,000个问题,其中许多是设计的哈尼在西班牙度过了漫长的休息时间,从流行文化到科学,体育和历史,从成功带来了颠簸红色L Worth,一个琐事爱好者,在1981年之前发表了三本详尽的琐事百科全书值得知道他不能在法律意义上“拥有”知识,但为了保护他的创作,他在百科全书中插入了一个技巧问题,要求电视剧Columbo Worth的第一个名字给出了菲利普的答案,尽管这个角色的名字从未真正在电视剧中讲过(Trivia粉丝可能知道Columbo的名字在侦探的授权卡上被视为Frank)值得被激怒当他后来发现同样的问题并回答,在1984年10月的琐事追求的属性版本中,他向哈尼和雅培提起了3亿美元的诉讼

然而,法官在审判之前抛弃了案件,并指出琐碎的追求与Worth的百科全书“大不相同”为新一代保持游戏活力有一场新的战斗解决方案是创造更多深奥的版本,包括关于Walt Dis的版本ney,星球大战和甲壳虫乐队迄今为止已有超过40种不同的版本

许多奉献者虽然忽略了新版本并忠诚地回到了皇家蓝盒子里;原版仍然占据了Trivial Pursuit套装的大部分销售额

2008年,孩之宝以8000万美元购买了Trivial Pursuit的权利

哈尼生命的最后几年就像一个老化摇滚明星的最后几年 他拥有赛马,在马贝拉度过了他的冬天,并且是一名热衷高尔夫球的人,投资魔鬼的讲坛和魔鬼的画笔,后者成为加拿大顶级高尔夫球场中的两个

他的妻子哈希和他的孩子,约翰,托马斯和Shelagh,早期与Sarah Crandall的婚姻•Christopher Haney,发明家,1950年8月9日出生;于2010年5月31日去世